游戏公司半年报出炉,行业龙头业绩集聚效应明显。
根据澎湃新闻记者统计,三七互娱(002555)、世纪华通(002602)和完美世界(002624)位列A股游戏公司2023年上半年营业收入排行的前三名,收入分别为77.6亿元、60.5亿元和44.6亿元。
净利润方面,排名前三的则分别为三七互娱、世纪华通和恺英网络(002517),依次为12.26亿元、8.68亿元以及7.24亿元。
此前,据中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场处于回暖趋势。
过半A股游戏公司营收下滑,三七互娱业绩第一
值得注意的是,从半年报数据来看,上半年游戏公司的成绩呈现明显分化。
Wind统计显示,26家A股游戏公司(申万分类)中,总营收为418亿元,总利润为70亿元,15家游戏公司营收同比下跌,13家净利润同比下跌。
头部游戏公司业绩比重更加凸显。三七互娱、世纪华通和完美世界三家上市公司营收占到A股所有游戏公司的四成。同样,净利前三的游戏公司也占到所有上市游戏公司净利总和的四成。
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A股游戏公司半年报 制图:澎湃新闻记者 范佳来
净利润方面,三七互娱以超过12亿元的总利润排名第一。从净利润增速来看,排名前三的是迅游科技(300467)、恺英网络、宝通科技(300031)。
值得注意的是,不少有公司增收不增利。以完美世界为例,上半年实现营收44.60亿元,同比增长13.68%;归属于上市公司股东的净利润3.80亿元,同比下降66.60%。对于净利润下滑,完美世界解释称主要由于《幻塔》手游收入影响。《幻塔》已进入成熟稳定期,通过持续的内容更新、营销优化等方式延续长线生命力,但受生命周期影响,流水较上线初期的高点自然下滑,对上半年的业绩贡献较去年同期相应下降。此外,数款在营游戏产品受周期影响,在上半年流水相较于去年同期有所回落。
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上半年A股游戏公司营收排名
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上半年A股游戏公司净利润排名
一度成为舆论焦点的AI概念股昆仑万维(300418)在上半年迅速“上位”,排名上升明显,其营收位列A股游戏公司第五位,净利润位列第十。
从财报数据来看,公司上半年实现营业收入24.25亿元,同比增长7.8%,归母净利润3.58亿元,同比下滑44.31%。其净利润下滑主要受投资收益下滑、各项费用上涨等因素影响。数据显示,上半年其投资收益和公允价值变动收益合计较去年同期下滑3.06亿元,降幅超210%。
曾经的“元宇宙概念股”的中青宝(300052)则在上半年营收出现大幅下滑,实现营业收入1.28亿元,同比下降20.28%;归属于上市公司股东的净利润580.75万元,同比下降50.06%。
对于收入的下降,中青宝表示,主要因报告期手机游戏业务收入有所下降,另外云服务业务收入亦出现波动性下滑。
多家游戏公司公布AI进展
AI对游戏行业的赋能已成为关注焦点。多家游戏公司在半年报中披露了AI相关研发进展。
此前,中手游(00302.HK)联合创始人冼汉迪在接受澎湃新闻记者采访时曾表示,ChatGPT等大模型的出现,为游戏产业带来了新机遇,使得游戏内容生产更加便捷,成本更低,效率更高。计划到今年年底前,利用AI将外包成本降低50%-60%,人员成本支出降低10%-20%。
据完美世界在财报中披露,目前公司已将AI技术应用于研发管线的多个环节中,包括智能NPC、智能游戏助手、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等方面,并面向不同类型的游戏项目需要,开发剧情生成、大世界生成等新型游戏开发工具。
今年上半年,完美世界公司内部成立AI中心,由完美世界游戏业务CEO负责,中台技术部门牵头,各项目制作人参与,研究及推行AI技术的学习与应用。
三七互娱则在财报中提到,近年通过决策式AI、生成式AI进行技术迭代优化,打造一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵。同时,公司积极探索游戏工业化AI+应用,将AIGC技术融入自研的美术设计中台“图灵”之中,赋能辅助文本、图像、音频、视频等设计资产的生成、储备与管理。
巨人网络(002558)披露,已在AI辅助美术工业化、大语言模型的定制化训练、语音生成等方面构建起初步平台化能力,根据各项目组需求逐步完成部署、应用。由《太空行动》打造的全新AI玩法“AI推理小剧场”,预计于今年9月开启大范围测试。同时,还在AI领域持续加大合作,与百度、阿里、MiniMax等多家大语言模型共同探索“游戏+AI”的解决方案。2023年7月,公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作。
昆仑万维在财报中披露,目前已形成AI大模型、AI搜索、AI游戏、AI音乐、AI动漫、AI社交六大AI业务矩阵。7月14日,昆仑万维与互动娱乐服务提供商“映宇宙”就AI技术服务事项达成合作协议,意味着“天工”大模型在互联网社交行业应用的正式落地。
在人力投入方面,据财报透露,昆仑万维AGI与AIGC板块团队整体规模近千人。硬件投入方面,昆仑万维已累计投入上亿美元采购相关硬件设备,构建了自主可控的算力集群,目前已可以满足文本大模型的训练优化以及未来多模态大模型的训练需要。
游戏出海驱动业绩增长
出海则是游戏行业的另一关注焦点。
从整体数据来看,今年上半年,游戏出海环境存在挑战。此前,据《2023年1-6月中国游戏产业报告》披露,自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。报告称,海外主要市场中,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响,日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。
据澎湃新闻记者统计,今年上半年,头部游戏公司还是交出了不错的出海成绩单。据昆仑万维财报披露,上半年海外业务收入规模达20.2亿元,同比增长21%,海外业务占总收入比重达83%,同比提升9%。财报提到,上半年海外信息分发与元宇宙等业务增长强劲,同比增速保持在50%以上,为公司AGI与AIGC等新兴战略业务发展提供有力支持。
三七互娱上半年海外营收30.27亿元,占比39.01%有所上升。公司旗下《Puzzles & Survival》《云上城之歌》《绝世仙王》《Ant Legion》等多款出海产品表现依旧稳健。其中,《Puzzles & Survival》自上线至今年6月底累计流水约80亿元,成为中国出海游戏的头部产品。
世纪华通披露,自研游戏在海外市场实现重大突破。其自创的《Family Farm》IP系列作品已累计过亿用户,创下了模拟经营手游出海的新纪录。上半年,点点互动自研游戏收入增长超50%,稳居中国手游发行商全球收入排行榜TOP10,年初至今,点点互动排名已经连续提升了11位。
多家券商表示看好游戏出海前景。“游戏出海空间仍然非常广阔,国产厂商市占率提升驱动成长。”华安证券在研报中分析称,2022年国产厂商在海外移动游戏市场获得的市场份额在17.7%左右,而目前几大游戏公司包括腾讯、网易、米哈游、和三七等均已经广泛布局海外业务。网易CEO丁磊于业绩会上提及,希望未来网易海外市场占比达到50%。
华安证券表示,目前国产游戏公司整体处于文化出海氛围之下,看好国产游戏公司“走出去”并且在全球扩大市场份额的愿景。国产游戏公司有希望持续跑赢全球竞争对手,并因此在未来3-5年中持续成长。