SIE CEO 吉姆·莱恩带来了PlayStation相关业务产品的最新数据:
PS5 2022财年净销售额36450亿日元(约1856亿元),去年第3 4季度分别卖出660万台和500万台。
用户消费能力方面,PS4一名用户的平均支出为479美元,PS5为622美元;其中配件消费增长60%,订阅消费增长52%,额外内容消费增长210%;游戏本体消费下降10%。
PS+二、三档游戏时长超过10亿小时,二档会员超过800万,占总人数的17%,三档会员610万,占总人数13%。30%的PS+用户选择订阅二三档会员。
PlayStation PC业务:
《漫威蜘蛛侠》 150万套 5200万美元收入
《最后生还者:第一部》36.8万套 1550万美元收入
PlayStation是PC上排名前20的发行商,预计2023财年第一方游戏销售额的20%来自PC版。
PS VR2前六周销量约60万套,比一代卖得更快。
到25财年,PS会将60%的投资投入实时服务游戏,传统/单人游戏的规模并未明显减少。