7月21日,中国社会科学院新闻与传播研究所与社会科学文献出版社共同发布《新媒体蓝皮书:中国新媒体发展报告No.14(2023)》指出,受需求变化、人口结构调整等多重因素影响,2022年我国游戏产业呈现一定的回调趋势。
数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。
受疫情、汇率等多重因素影响,游戏行业市场收入下降、规模缩减,出现项目取消、人员裁撤等情况,存量竞争下企业更注重长线运营,在创新方面更为谨慎。
此外,蓝皮书指出,未成年人游戏防沉迷工作取得实效,未成年人游戏时长、消费都有大幅减少,家长对防沉迷工作成效表示满意。(澎湃新闻记者 李文姬)