潮玩展区亮相中国加博会,原创IP推动加工贸易创新发展
开办三天采购商达15623人次,共促成商贸合作项目约6000个,意向成交额达101亿元。5月10日至13日举办的第十三届中国加工贸易产品博览会(下称“中国加博会”)时隔近三年恢复线下展,取得良好成效。
本届展会首次开设潮玩展区,多款全球潮玩IP悉数亮相,不仅充分展示了潮玩产业蓬勃发展的实力,更体现中国加博会促进中国加工贸易转型升级、创新发展的宗旨与特色。
潮玩IP高亮登场,现场叫好又叫座
酷炫的摩动核国风机甲、致敬东莞“篮球城市”的Laura篮球宝贝限定款、可爱的皮卡丘......中国原创国潮品牌、国际热门IP以及多款艺术家潮玩藏品一起将展厅打造成了一座“潮玩星球”。
KK集团工作人员介绍,本次展览原意为产品IP展示,但由于现场咨询购买的观众众多,因此临时增设选购区,提供少量潮玩新品供观众现场购买,以摩动核为代表的国潮IP产品,更是开展当日上午便被清空。
摩动核国风机甲吸引观众驻足拍照
“摩动核新品基本都是当天开售即售罄,经常都是一‘甲’难求,这几天有不少摩动核粉丝得知本次潮玩展上有相关产品的展出及售卖,特意开车到会场来。”工作人员向记者透露。
此外,在展厅中央摆放的另外一款名为“Laura”的潮玩原创IP同样备受关注。工作人员介绍,Laura是潮玩品牌Toycity旗下IP,由Toycity与X11以该IP为原型打造的巨型雕塑伫立于东莞市中心,作为潮流城市地标让人印象深刻。
“潮玩创造”助推文创产业结构升级
本届加博会首次开设潮玩展区,KK集团亦是首次参加中国加博会。KK集团负责人告诉记者,KK集团携多个IP参展,一来可以通过加博会向世界展示东莞的潮玩产业发展的综合实力,二来也可以让更多人来体验潮玩文化。
现场观众与宝可梦IP近距离接触
“当前玩具产业整体的生产附加值正在从过往的低端制造,在补齐了设计环节后,开始逐渐走向品牌化、IP化,实现加工贸易在文创产业领域的转型升级。”KK集团负责人表示,一方面潮玩生产需要的工艺和材质技术难度更高,这方面中国及东莞具有得天独厚的优势,另一方面,大量的年轻人带来了旺盛的消费需求,这也是潮玩产业发展的重要推动力。
据中国玩具协会统计,目前全球动漫衍生品80%由中国制造,其中超过1/3在东莞生产;在国内,近85%的潮玩产自东莞。作为全球最大的玩具生产制造及出口贸易中心,东莞在玩具及潮玩生产制造及供应链上积累了丰富的经验,也为此次中国加博会潮玩展区的诞生奠定基础。
于潮玩而言,潮玩的原创IP设计为加工贸易带来了强附加值作用,使得潮玩产业从低端加工贸易向上游原创设计迸发。据KK集团公布数据,X11旗下门店销量在第一季度取得明显增长,4月平均单店商品成交总额同比增长超65%。
改革开放以来,加工贸易一直都在我国对外贸易中占据重要位置。基于传统玩具制造业优势,潮玩产业正实现从“中国制造”到“中国创造”的转型升级,也将使得更多中国本土IP走向广大消费者甚至走向世界。中国加博会首设潮玩展,也正以潮玩之名,为中国加工贸易制造插上“设计创新”的翅膀,飞向中国创造的明日之路。
采写:南都记者 谭涵潇 曾奕静
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