《王国之泪》刷新塞尔达系列游戏销量纪录 能否挽救任天堂业绩颓势?
本报记者 李豪悦
云合工具箱数据显示,截至5月21日,任天堂5月份新发布的Nintendo Switch(下称“Switch”)游戏《塞尔达传说:王国之泪》(下称“《王国之泪》”)仅在中国的社交平台上榜热搜话题数量已经达到184条。超高的讨论热度伴随而来的是《王国之泪》的销售量创下新纪录。
3天千万销量破纪录
任天堂官方社交账号在5月17日公布,《王国之泪》5月12日发售后,3天内全球销量突破1000万份,打破《塞尔达传说:旷野之息》(下称“《旷野之息》”)纪录,成为塞尔达系列历史上销量最快的游戏。记者统计,若按照《王国之泪》官方售价69.99美元(约人民币475元)粗略计算,任天堂凭借《王国之泪》三天销售额达到人民币4.75亿元。
值得一提的是,任天堂5月初发布的2023财年年报(2022年4月1日-2023年3月31日)显示,几项关键数据都出现下滑。该财年销售额为16016亿日元(约人民币814亿元),同比减少5.5%;营业利润达到5043亿日元(约人民币256亿元),同比减少14.9%。同时,Switch硬件销量较前年暴跌22%。记者统计,2023财年营收、利润及硬件销量等数据,是2021财年各项数据达到历史顶峰后,连续下滑的第二年。
被玩家奉为“神作”的《王国之泪》,能否挽救任天堂业绩的颓势?
Switch销量颓势显现
任天堂历年财报显示,其收入来源主要包括Switch硬件、Joy-Con手柄等配件以及游戏软件及其追加内容的销售。针对2023财年业绩下滑的问题,任天堂财报中表示,受困于半导体等零部件的供应短缺,旗舰产品Switch的销量下降所致。
Switch作为任天堂2017年1月份发售的游戏机,到2023年5月份已经进入第7个年头。DataEye研究院负责人刘尊向《证券日报》介绍,一款新游戏机(硬件)的发售生命周期大约5-6年,像Switch已进入发售的第七个年头,这种情况属于比较独特的。此外,提升新游戏机的销量取决于多种因素,其中之一就包括靠软件产品(游戏库)或独占内容带动销量。
中经传媒智库专家、游戏分析师张书乐持相同看法。他向《证券日报》记者说道:“游戏机主要依靠特别的游戏体验(如体感)、超强的游戏效果(硬件水平)和极佳的独占游戏达成销量爆发。”
以Switch为例,Switch2017年1月份发布,同年3月份《旷野之息》发售,数据分析公司SuprData曾分析,2017年截至3月底前,Switch全球销量突破150万台。其中,89%的Switch用户都购买了《旷野之息》。
任天堂放低新财年业绩预期
正因如此,任天堂业绩从2022财年就开始陷入下滑趋势后,《王国之泪》作为《旷野之息》续作,自曝光宣传资料后就受到万众瞩目。被外界看好的同时也期待任天堂会在该游戏发售的2023年推出新一代游戏机。
但《王国之泪》面世同时,任天堂却并没有新机发售计划。相反,任天堂仍计划扩张Switch的市场。公司在财报会中透,其策略仍然是通过发行新游戏以及激活老游戏IP的吸引力,来让用户保持更长的Switch使用时间,以推动Switch的销量。“我们试着让每户家庭不是持有一台Switch,而是让每户家庭持有多台,甚至一人一台。”
比起从“0到1”的突破,从“1到1+”其实更难。截至2023年3月31日,Switch游戏机累计销量达到1亿2562万台。销量仅次于索尼的PS2与任天堂的NDS,是主机市场上销量第三高的产品。
刘尊认为,在手机游戏如此盛行(特别是在美、日等主机游戏大市场里)的2023年,1亿多台的纪录即使是任天堂自己也极难打破,继续拓展现有市场难度非常大。“一是手机游戏对主机游戏市场侵蚀严重;二是当下全球经济因素导致不论是供给侧(主机游戏企业)还是需求侧(玩家)都较为疲软,叠加主机游戏往往伴随跨境贸易,需要考虑地缘政治、汇率、当地政策等因素。”
此外,即便《王国之泪》发售时间处于2024财年时间段,但任天堂依然下降了Switch的销量预期。5月12日,任天堂总裁古川俊太郎在电话会议上表示:“考虑到近期硬件销量同比下滑超过20%,明年销量下调16.5%达到1500万台也不是一个容易实现的目标。”
(编辑 孙倩)
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